Débutant(e)
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Les méthode ou pratiques agiles constituent un cadre organisationnel transversal, évolutif et très réactif, ayant pour objectif d'optimiser, fluidifier et accélérer la chaîne de production logicielle.

Apparues au début des années 2000, elles ont fait l'objet d'un manifeste qui ne cesse d'évoluer depuis.

Cette méthodologie implique dans le processus d'élaboration, dans le même temps, aussi bien les équipes de concepteurs, les intervenants extérieurs que les clients. Mais avant de débuter, retenez ce point important. Cette méthodologie ne convient pas forcément à tout le monde. Un certain nombre de développeurs/Programmeurs restent critiques à l'égard des méthodes Agile.

N 0001 - Un esprit de communauté !

Tout d'abord, vous devez vous familiariser avec l'univers Agile, ses ressources et son agenda. Cliquez sur le lien ci-dessous afin d'accéder au site officiel d'Agile Alliance. Il est d'ailleurs possible pour vous, de devenir membre :

⇒ www.agilealliance.org

N 0002 - Scrum, une méthodologie spécifique !

Si l'on reprend la définition qu'en donnent les initiateurs et développeurs de cette méthode, SCRUM doit être perçu comme "un cadre de travail léger qui aide les personnes, les équipes et les organisations à générer de la valeur grâce à des solutions adaptatives pour des problèmes complexes".

Il vous est tout à fait possible de télécharger le guide en cliquant sur ce lien.

Captures d'écran (exemples)

Commençons par nous familiariser avec le logiciel...

Écran d'accueil

Création d'un document de travail (App. mobile)

Fenêtre de paramétrage de base de l'application mobile

Appelons-la MyApplication01 (pas d'espaces)

Icon

CHOISISSEZ VOTRE COMPILATEUR

Reproduisez ce code, en choisissant l'un des compilateurs (♦ voir DEF) ci-dessous (ne copiez-collez pas ! Ce serait trop facile). Tous ont la même fonction, choisissez-en un en tenant simplement compte de vos préférences.

Lorsque vous copiez votre code, remplacez le code existant (par défaut) figurant déjà dans le compilateur, par le vôtre.

Attention ! Pour certains de ces compilateurs, vous devez vous-même choisir le langage de programmation, dans le menu qui vous est alors proposé. Bien évidemment, n'oubliez pas de cliquer sur RUN !

C 0002 - Répéter un mot

Afficher plusieurs fois le même mot...
Attention à l'indentation !


 5.times do
     puts "Bonjour !"
 end
Icon

CHOISISSEZ VOTRE COMPILATEUR

Reproduisez ce code, en choisissant l'un des compilateurs (♦ voir DEF) ci-dessous (ne copiez-collez pas ! Ce serait trop facile). Tous ont la même fonction, choisissez-en un en tenant simplement compte de vos préférences.

Lorsque vous copiez votre code, remplacez le code existant (par défaut) figurant déjà dans le compilateur, par le vôtre.

Attention ! Pour certains de ces compilateurs, vous devez vous-même choisir le langage de programmation, dans le menu qui vous est alors proposé. Bien évidemment, n'oubliez pas de cliquer sur RUN !

C 0003 - La date et l'heure

Obtenez l'heure...
Attention à l'indentation !


time1 = Time.new
puts "Heure:" + time1.inspect
time2 = Time.now
puts "Heure:" + time2.inspect
Icon

CHOISISSEZ VOTRE COMPILATEUR

Reproduisez ce code, en choisissant l'un des compilateurs (♦ voir DEF) ci-dessous (ne copiez-collez pas ! Ce serait trop facile). Tous ont la même fonction, choisissez-en un en tenant simplement compte de vos préférences.

Lorsque vous copiez votre code, remplacez le code existant (par défaut) figurant déjà dans le compilateur, par le vôtre.

Attention ! Pour certains de ces compilateurs, vous devez vous-même choisir le langage de programmation, dans le menu qui vous est alors proposé. Bien évidemment, n'oubliez pas de cliquer sur RUN !

C 0004 - Chaîne

Afficher deux prénoms...
Attention à l'indentation !

name1 = "Julien"
name2 = "Marie"
puts "Voici #{name1} et #{name2}."
Icon

CHOISISSEZ VOTRE COMPILATEUR

Reproduisez ce code, en choisissant l'un des compilateurs (♦ voir DEF) ci-dessous (ne copiez-collez pas ! Ce serait trop facile). Tous ont la même fonction, choisissez-en un en tenant simplement compte de vos préférences.

Lorsque vous copiez votre code, remplacez le code existant (par défaut) figurant déjà dans le compilateur, par le vôtre.

Attention ! Pour certains de ces compilateurs, vous devez vous-même choisir le langage de programmation, dans le menu qui vous est alors proposé. Bien évidemment, n'oubliez pas de cliquer sur RUN !

Info+

Origine
» Date de création : années 1930
* Méthodologie initiée par Walter Shewhart et William Edwards Deming
* Développé par la communauté des programmeurs et développeurs

Outils & Niveaux

Glossaire

⇒ Le glossaire est public.

⇒ Les ressources complémentaires sont par contre réservées aux abonné(e)s...

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